由国家广电总局主办的、目前国内最高规格的国际性动漫节——第四届中国国际动漫节眼下正在杭州盛大举行。动漫界资深人士、中国动画协会执委会执行长郭燕在动漫节上发出呼吁:“尽管中国动漫产业在迅速发展,但盈利的绝大多数是外加工公司,真正靠原创动画盈利的几乎没有。”郭燕认为,产量翻番并不代表中国动漫产业已拥有完整成功的产业链。动漫产业能否做大做强,取决于三大要素:题材、制作和市场运作。由于原创题材匮乏,我国动漫业在国际同行中一直扮演着“加工厂”角色。即使是“原创”的产品,也有太多模仿和重复,这样的动漫产品在全球动漫业界自然缺乏竞争力,也吸引不了观众眼球。
表面繁荣背后有隐忧
“来料加工”忙本土原创少
据动漫节上发布的数据,目前我国已有30多个国家级动漫产业园区、5400多家动漫机构,450多所高校开设了动漫专业,共有46万多名动漫专业在校学生,而在2002年,全国动漫制作机构仅120多家。前后对比,增幅惊人,从产业构架上讲,现已初步形成了产、学、研齐头并进的发展模式。然而,中国动漫产业尚未完成质的飞跃,动漫产业链也没有因量的快速递增而完全形成。据了解,2006年中国动画片产量就已超过8万分钟,但大部分是“来料加工”的境外产品,国产动画片仅占1/3左右,其中受市场欢迎的精品更是凤毛麟角。
而在美国、日本、法国、韩国等动漫产业发达的国家,不但动漫产业链十分完整,而且都形成了各自的原创特色,并成为其核心竞争力。如“机器猫”(即哆啦A梦),是已故日本漫画家藤子不二雄创造的卡通形象,它是一只没有耳朵、蓝白相间的机器猫,十分友好,广受人们喜爱。今年3月“机器猫”受命担任日本“动漫大使”,主要使命是“巡游世界,广交朋友”。这也说明一个成功的原创动漫形象,对一个国家动漫产业的带动力之巨大。
原创艺术人才匮乏
“技术唱主角”创作多模仿
为何我们的原创动漫精品难觅芳踪?“关键还是我们认识上有误区,过分强调技术,而忽略了动漫产业的文化属性,甚至把艺术创作放在了非常次要的位置。”有关专家表示,从技术层面上讲,国内的设备条件已与发达国家不相上下,技术人才也不缺乏,但由于过分强调技术,生产方把大量资金投入设备和技术人才引进,“技术唱主角”导致外加工业务繁忙,眼前的盈利也让企业忽略了动漫产业可持续发展的根本在于艺术原创,而这才是动漫产业链中最具诱惑的、可以创造高附加值的关键环节。
对原创的“不感冒”使得艺术人才成长土壤贫瘠,国内一些动漫企业中艺术创作人员收入甚至不到技术人才的1/10。此外,不少本土动漫创作者受国外动漫影响太深,对中国动漫文化特性缺乏深入研究,其创作也只是一味模仿外国风格。一位动漫评论家说:“他们现在甚至都画不出像样的中国人了。”综上所述,可以想象在这样的状态下凭这样的制作队伍,即使有好题材,也难以创作
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